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“什么意思?”
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“没什么意思,就是想让你瞧瞧我怎么赢。”
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“你是煞笔吧……。”神王还没骂完,邪眼伸出的触须便与他的身体对接,躯体猛地一颤,战场画面呈现在神王的脑海中。
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战争继续。
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但这个过程中,地念邪灵始终都在观察神王的表情。
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可以肯定,这个明面上的指挥官对玩家的编组,乃至玩家的能力非常熟悉。
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信息库里已经建立了这名玩家族指挥官的模拟数据影像。
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每一个眼神、表情、神色变化,乃至情绪波动都会在邪眼的推演下模拟出数种猜想。
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将其抓捕却不击杀,自然不是为了恶趣味。
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而是将其留在身边提供实时的情报信息反馈。
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事实证明,这一步非常有效。
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接下来的战斗,地念邪灵调控战场感知画面的收放,不断聚焦局部地区交手。
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被抓捕的玩家族指挥官,果然会有明显的情绪波动与表情变化。
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接连通过表情捕捉预判,猜想出神秘指挥官的决策后,地念邪灵忍不住哈哈大笑。
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神王此时已经意识到了不对劲。
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也发现了问题到底出在哪。
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地念恶霸似乎在观察自己的细微表情,以及情绪波动,然后判断玩家族的战术部署,甚至是预判一号游客的指令。
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