气血可以直接造成伤害。
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这一刻,功能辅助流玩家热泪盈眶。
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输出流玩家没法破防,但身为辅助的他们却做到了。
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如果是在外界,冒然给敌人施加“血燃”是极其危险的行为,获得强化的敌人会变得更加凶猛。
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已经有不少玩家尝试过血燃战术,大都认为这套战术的限制太多。
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只能对实力远低于己方的目标出手,否则就是给敌人套上了“狂暴”增益状态,会导致己方压力陡增。
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至于弱小的目标,哪还需要队伍里的功能辅助流玩家动手,输出流玩家就可以轻松搞定。
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这就导致通过“血燃”输出的理论可行,实战鸡肋。
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论坛玩家普遍认为血燃命魂特性,只能作为己方近战玩家的增益状态使用。
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但在极乐大殿场景,玩家根本不需要担心这个问题。
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所有被极乐之力影响的异族生灵,就像是被拔掉了牙齿,砍掉了利爪的野兽,还在这里被驯化成了羔羊。
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面对血燃特性的攻击,不会有任何反应。
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也正因如此,血燃成了极乐大殿内输出最高的命魂特性。
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无视防御直接燃血,在其他游戏里可以理解成真实伤害,根本不需要破防的流程就能造成大量伤害。
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其次,黑甲蛇命魂也在极乐大殿内大放异彩。
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物理附带的中毒效果可以直接施加于目标体内。
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唯一缺点是,猛毒特性受到目标的身体强度影响,伤害没有血燃那么
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