地球生活。但对新生代而言,老一辈描述中的富饶海域与鲜美的海域食物只存在于史书中,他们从未体验与品尝过。
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两大族群的主要收益来自对外出口浅海养殖的海中生物。
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但这方面的收益越来越低,原因与海洋污染有关,导致各族对海洋水产的需求量不断降低。
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近些年,两大族群新生代开始拓展新领域上的收益。
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那就是星网。
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自从星网互联时代降临,两大族群可以通过星网了解外面世界,受到了较大的文化冲击,也学会了如何使用网络用词,同时开始尝试通过星网赚取额外收益。
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赶海、海底冒险、海域养殖等直播内容成为新生代赚取收益的热门选项。
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但相比较直播,游戏带来的收益更为可观。
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通过游戏搬砖,给其他种族提供服务的方式,赚取外汇收益。
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两大族群内部没有自己的货币,人口与土地的匮乏让他们难以在内部形成一个完善的供需市场,需要经常对外进口资源,所以很早就将地球币设为主要货币使用。
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两个月前,黑暗之地的正式上线让两大族群意识到新时代的风口出现了。
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为此两大族群提前准备,打算在游戏发放那天就开始抢购名额,先一步进入游戏发展。
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但现实却给了他们一记重击。
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首先是定价上,每一个游戏资格都需要费100地球币购买,兑换成地球主体势力“人族”的货币就是10万信用点。
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他们对内定价至少也要在100地球币以上。
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这是
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