禁刃印记哪怕不主动引爆,也会在数十秒后爆发。
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所以这套流派既有出手时的致命,还有刺杀不成后造成的持续伤害。
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建议喜欢刺客流的玩家一定要去试试,禁刃的武器造型和强度完美契合刺客的需求,算是补上了游戏里没有刺客流的最后一块短板,往后也可以根据这套组合搭配进行优化。
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帖子的最后,给喜欢刺客流的兄弟两句话:
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石像鬼是弱者的护盾,禁刃是艺术家的灵魂。
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把每一次刺杀当成精心编排的剧目,将环境情况、目标实力,等一切有影响的因素写进剧本,然后在合适时机,演绎鲜血盛宴,献上艺术谢幕。
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……
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评论区:
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黑夜将至:兄弟写的真好,这套星脉组合非常可行,但是为什么要踩一脚石像鬼……预感到一大波玩石像鬼玩家正在赶来的路上,做好挨喷的准备吧,帖子点赞收藏了,撤退(探索者逃跑.jpg)。
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杀心动了:楼主的搭配看着就很强,但是你有没有考虑过一个问题,那就是大环境下我们玩家的对手是虫潮和黑潮,它们的特点都是数量极为庞大,刺客流再强也只适合单一目标的刺杀,面对虫潮和黑潮杀伤力实在有限,远不如石像鬼搭配其他防御类命魂作用大,只适合独狼玩家。
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这游戏好玩:收藏了,等会就去测试,我觉得这个搭配很实用,虽然在对抗虫潮和黑潮上有明显短板,但胜在击杀效率非常高,每次出手杀一只也行啊,只要击杀效率高其他都不是问题,但是看不懂楼主为什么要踩石像鬼,这命魂的强度有目共睹,配上嘲讽在虫潮中简直就是队友的保护神,安全感拉满。
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犹豫就会败北:楼主应该是独狼玩家,团队玩家眼里刺客流真没存在的意义,法系范围打击完全够用,不够就再加一个法系
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