bsp;这套星脉组合的特点是放弃输出,选择这个流派的玩家只需要开启分身,给队友上光盾,或是本体加分身的多重控制,主打一个功能性,实测表现极佳。
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第三种搭配是石像鬼+力蛮斧+抵抗+流影,黑夜将至取名为“多重缠绕流”。
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这套星脉流派同样以近战控制为主,输出为辅。
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演示画面中,黑夜将至召唤三个分身扑向演示敌人,分别抱住敌人的手、脚、身躯,手拉手后开启石化形态,顿时被缠绕的目标陷入无法动弹状态,杀不死石化状态的玩家与分身就无法挣脱。
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堪称人形囚牢,单人就能完成多重缠绕的战斗体验。
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第四种搭配,黑夜将至没有放任何命魂,而是在测试场景中取出了一把矿镐。
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在人形态下分出三个分身展开挖矿测试。
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挖矿效率在测试中成倍提升,且流影命魂等级提升后可以分裂操控更多的分身,理论上一人即可形成一支挖矿大队。
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攻略帖一经发布,评论数量快速攀升。
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黑暗之地真好玩:黑夜哥你要笑死我啊,最后一个是什么鬼,效率拉满的挖矿大队可太搞笑了,不过这流影命魂确实强,不愧是二代源初,感觉和任何星脉流派都能搭配使用。
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这河狸吗:哈哈哈,这四个星脉流派我最看好挖矿大队,采矿效率拉满,挖一下等于别人挖n下,挖矿党玩家怕是要狂喜,这不就是官方赠送的挖矿加速脚本。
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小班-醉奶:群体火球术太帅了,拉十个分身放火球,开启流星火雨覆盖打击,一人即是军团,想想就觉得爽,火力值拉满,就是精神力消耗确实是个大问题,食气命魂的特性根本顶不住,希望能尽快收容测试塔命魂库里的“海石”命魂,这才是法系的核心命魂,特性能力恢复精神力的速度贼猛。小班-铁锤:石像鬼+流影的缠绕流
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