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在各个场景探索的玩家顿时陷入被邪祟包围的困境。
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嗜血的邪祟生命会攻击视线(感知)范围内一切拥有生命波动的目标,其中也包括玩家。
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尤其是古战场方向,绝大部分玩家都在这里狩猎咒兵。
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月相未变化之前,邪祟刷新频率不高,需要等待尸骸体内积蓄黑潮能量才能转变为咒兵。
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近期在玩家的疯狂狩猎下,咒兵的刷新速度已经逐渐跟不上玩家的击杀效率,导致每次刷新咒兵都会引起争抢,许多玩家只能继续往古战场方向深入,去更远的地方寻找可狩猎的目标。
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残月变为下弦月,玩家与邪祟之间的攻守易型。
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数量庞大的血尸将玩家群体围困,发起悍不畏死的嗜血攻击。
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并且下弦月刷新的血尸狩猎等级达到了8-15级,综合实力比1-3级的咒兵强上数倍。
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数量+等级压制,玩家在与强化邪祟的对抗中完全处在下风。
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祁胜脑海中的玩家在线数量人数以肉眼可见的速度下跌,大量玩家被击杀退出游戏。
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期间,地区聊天频道也是炸开了锅。
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“原来这就是新手指引口中概率出现的月相切换,我之前还以为每个地区的月相固定,不同的大区域才有不同的月相,这还只是下弦月强度就这么高了,吓人!”
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“血尸也太猛了吧,血厚防高,我们小队打半天才击杀一只,结果附近又来了一群把我们包围,现在队友都死了,我已经放弃反抗等死中……。”
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“救命啊,我被包围了,我不想进一小时复活冷却(风暴哭泣)。”
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