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期间他收容了鹰首妖、石像鬼、黑甲蛇,实力逐步提升。
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但这个速度在四大眷仆看来还是太慢了,每次外出支出的祭力远高于狩猎与收容带来的收益,而它们已经将仅存神力注入了帝冢村,用以维持帝冢村不被黑潮破坏,无法提供他战力上的帮助。
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照这个趋势,等不到他足够强大,帝冢村就会因为祭力消耗殆尽沦陷。
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就在四大眷仆对未来感到绝望时,祁胜提出了一个构想。
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这个计划便是挑战者计划的雏形,也就是玩家招募计划。
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四大眷仆都掌握着不同的规则力量。
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他让执掌信息之力的指引打造了挑战者计划中的数据化系统,可以让挑战者在怪物世界读取所见事物的数据信息。
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让执掌空间之力的阎冥打造接引系统,可以通过这套系统接引不同世界的挑战者进入怪物世界,也可以在挑战者选择退出时送回挑战者的意识。
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让执掌净化之力的九阴打造了净化系统,可以净化挑战者在怪物世界受到的精神创伤,或是其他各种负面状态。
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让执掌万物萃取之力的超维打造了成长系统,可以帮助玩家提炼死去怪物的生命之力,让其融入玩家躯体,成为玩家实力的一部分。
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这四套系统组合在一起,加上帝冢村的领地特性“生命重塑”,让招募玩家计划有了可行性。
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为了达到这个目的,四大眷仆耗时50年不断完善修改,最终挑战者系统打造完成。
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那时帝冢村的祭力池仅剩下1000余万祭力,最多还能维持帝冢村十年运转,且维持的消耗伴随黑潮的强度攀升还在提升,从最初的500祭力一天已经增强到1000祭力一天。
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