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第15章 器灵谷
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帝冢村,源初收容墙前。
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祁胜闭目站立,意识穿梭在现实网络世界,寻找合适的招募对象。
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无一例外的是,他进的几个玩家群,里面的成员都将他当成了骗子。
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大部分都会选择删除他发的链接,然后将他踢出群聊。
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对此,祁胜完全没有想要解释的欲望,果断更换招募对象,采取广撒网策略。
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50个名额很快发放完毕,被三个群的玩家瓜分。
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就在这时,指引水球突然出现:
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【老大,这次招募的玩家中有一个狠人!】
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“有多狠?”祁胜转头看向指引水球没好气道。
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【上次玩家反馈痛觉设定问题,你不是将玩家初次进入游戏的痛觉调到了最低的10%吗。】
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这次调整是祁胜亲自进行,自然不会忘记。
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当时招募的栗正等第一批玩家在游戏里吐槽游戏的痛觉反馈过于真实,让他意识到这个问题必须着手解决。
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毕竟玩家强大的主要原因之一是无畏,过于真实的痛觉反馈与这个理念背道而驰。
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仔细考虑后,他将痛觉初始反馈设置在10%。
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之所以不是0%,是因为痛觉本质上是身体状态的一种反馈,存在痛觉可以让玩家及时发现自身变化,还能在狩猎过程中磨砺战斗技巧,而不是只有莽夫行径。
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