槽,随后继续道:
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“刚才问了指引,锻体0到1级需要10000点祭力,前期开荒我们还是得以怪物形态为主,人形态的精神力强度根本没法频繁使用怪物技能。”
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……
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对于不同怪物形态的力量特性进行分析后,只有吃土和好玩不氪这两个选择鹰首妖初始形态的玩家在自己的星脉上镶嵌骨火命魂作为自己的第二怪物形态。
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栗正等人决定暂时不镶嵌新的怪物形态。
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根据指引解释,星脉等级提升的费用会随着等级提升逐步拔高。
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所以第二命魂完全可以等适配的怪物特性出现时再镶嵌,前期还是以黑甲蛇形态作战。
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击杀骨火的奖励,也让栗正等人对收容新的源初怪物有了期待。
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可以预想到游戏的后期,每位玩家都可以通过各种怪物特性搭配组合出不同流派星脉组合,想想就觉得非常有意思。
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……
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就在栗正等人探索怪物能力的融合方式时,另一批玩家也在这时进入游戏,朝着帝冢村往西的方向推进。
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30名玩家组成的庞大队伍,沿途砍瓜切菜般横推挡路的咒兵。
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这时前方残骸堆中再度站起一具咒兵。
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顿时30名玩家如饿虎扑食,飞身跃向刚起身的咒兵。
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醉奶:哥哥们让个头,打了一路咒兵我还一个没分到,你们不要太过分了。
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黑球:这个我的了,谁抢是我儿子!”
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铁锤:萌娃你都2级了还抢,有没
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