动了。
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只见角色前方刷新大量形似蠕虫的怪物,测试一号背后幻化出一对翅膀后腾空而起,双手朝前方一挥,顿时无数钢刺如雨点般朝蠕虫群落下。
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所有被钢刺击中的蠕虫头上浮现“中毒”的绿色提示。
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“我明白了,不同的怪物特性可以在主体形态下混搭使用,黑甲蛇命魂的特性是一切物理形式攻击造成中毒效果,刺球命魂的特性是释放范围打击的物理伤害,两种特性结合使用可以对打击范围内的目标造成群体中毒效果。”
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【没错。】
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“玩家最多可以拥有多少种怪物形态。”栗正继续追问道。
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【没有限制,星脉等级和锻体等级可以无限提升,后期你们可以掌握数百种怪物特性,在主体形态下搭配出各种有意思的技能组合,前提是收容的源初怪物足够多,有足够的怪物命魂让你们选择镶嵌。】
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【当然,前期锻体等级为0的情况下,主体形态无法继承怪物属性,建议还是切换怪物形态作战。】
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听到这里,栗正等人已经明白指引想要表达的意思。
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初始形态可以更改,同时每位玩家可以掌握多种怪物形态,每一种怪物形态拥有一种特殊能力。
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“很有意思的设定!”队伍里的杀心在这时点头:
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“我是不是可以这样理解,收容源初怪物是所有玩家共享的世界级主线任务,完成收容的玩家除了可以独享丰厚奖励,还能给全体玩家带去共享的怪物形态选择。”
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【没错。】
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“对了,地图右上角显示的残月是什么意思?”
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【怪物世界不同地区的月相都不一
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