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毕竟现有的交易系统并不能保证债务的安全性,能相信任的顶多就是一些排名靠前的头部玩家。
张原倒也不着急。目前自己暂时不缺什么,慢慢卖着就行。
八点一到,一条公告弹了出来,不出意外的话,又是一次版本更新。
【新模式:物资博弈战即将上线!】
【在这一模式下,所有队伍会随机匹配一支实力相近的队伍,两支队伍会降落在同一张地图之内。在这张地图中,存放有若干高等级资源箱,并有较低机会获得隐藏奖励。】
【双方将有60分钟时间来决定这些奖励的归属。可以自行进行分配,或是通过战斗来决定奖励的归属。若一方被团灭,另一方将获得这些物资。】
【注意:在博弈过程中,若爆发冲突,任何一方可以选择投降来减小损失,另一方则视为自动胜利。】
这个模式倒是挺有意思的。在这个模式中,有合作和对抗两条路可供选择。
如果选择合作,可以将双方的损失降到最低,但双方都无法独占奖励,且在奖励分配这件事上可能会出现矛盾。
如果直接硬刚,结局很可能是两败俱伤,但胜利的一方就能吃大肉。
很显然,合作和对抗的选择取决于双方队伍的实力。有时候委曲求全反倒是个明智的选择。
【是否开始物资博弈战匹配?今日可匹配次数2次,每次匹配需要消耗怪物印记50个。】
张原检查了一下怪物印记的剩余数量,还有两百多个,之前那只七彩雪豹就掉落了五十个印记,沿途击杀的一些小怪也有零星掉落。
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