过载的情况。
而一旦虚空盾过载,那么就暂时的丧失了防御的能力。
同时,虚空盾还无法防御来自近战的攻击,或者是敌人的武器直接进入虚空盾内部进行的抵进射击。
简单来说,虚空盾可以防御绝大多数的远程攻击,但一般主要是对付能量武器,亦或者是高速射击而来的弹药。
对于一些飞行速度较慢,还有近战攻击的抵抗则基本上没什么用。
但即使是如此,虚空盾的出现,也让短剑侍从的战场存活率大大的增加。
短剑侍从没有脑袋,毕竟它不是真正的人类,作为机甲也不需要单独一个脑袋作为要害存在。
驾驶员在机甲的胸部,同时机甲的主要设备,都在躯干之内。
机甲的能源,依靠着亚原子微融合反应堆功能,搭载在机甲的后方。
可以通过添加固体的能源单位,来增加机甲的战斗续航时间。
尤其是,如果使用电浆炮,激光炮以及电磁炮的时候,对于能源的消耗是比较大的。
能源,是机甲的核心关键,毕竟没有能源,机甲就失去了移动能力,也只不过是一个类人形的巨大棺椁而已。
不过通常来说,机甲不太需要担心能源不足,通常添加一次能源,足以让机甲保证半个多月的续航时间。
黎信看着这台机甲,同时还有芯片中提供的资料,不由的眼界大开。
在正常情况下,机甲是完全没有存在的必要。
如果要设计一台真正的战争兵器,那么机甲的双足稳定性差,多足的太过于复杂,为了适应全地形作战,最优的办法还是履带式。
做成人型受击面积较大,重心也会偏高容易侧翻,所以尽可能的做低一些。
武器如果像高达那样端着开枪,着实有点脱裤子放屁,最好是将武器集成在载具本体上。
所以将这些东西集合起来之后,就会发现,最终设计出来了一台坦克!
但是时代的发展总是能让所有的武器设计师挠头。
一次偶然的机会,虚空盾被研发了出来,这种搭载在大型载具上的防御装置,让战争的方式出现了变化。
作为战场上更强大的盾出现之后,相对应的最强的矛却没有出现。
聪明的设计师很快结合虚空盾的缺点,使用近战武器,可以无视虚空盾的防御。
于是,类人形的机甲应运而生,由灵能者驾驭,可以搭配各种强大的远程武器
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