物群倾泻而去。
火球、箭矢、寒霜以及光束划破天际……
一道道技能冲击怪物洪流,带来震耳欲聋的爆炸声。
轰!轰!轰!
单一技能可能无法造成太大伤害,但成百上千的技能交织轰击,瞬间便清空了大片怪物!
击杀怪物获得的经验值与积分,均在每个命中者之间平均分配。
尽管单次获得的奖励不高,但积少成多,收益依旧显着。
然而,楚风很快发现了一个令人困惑的现象,这些怪物被杀死后,居然没有任何掉落物品的提示!
这怎么可能?无论是在秘境还是其他领域,怪物死亡后通常都会掉落战利品,这几乎是铁律。
但现在,他们却没有看到任何闪烁的光点或掉落物的存在。
还没来得及细想,他们便意识到,这些怪物异常凶残!
尽管护城河初步拦下了一部分怪物,但很快,大量怪物用同伴的尸体填满了河道,后续的怪物便踏着尸体向城墙冲来!
【城墙受到攻击!当前耐久当耐久值低于50%时,耐久下降速度将翻倍!】
【城墙受到攻击,是否启动墙体护盾?护盾生命值为城墙耐久值的十倍!可通过消耗能量石维持护盾运行!】
【是否启动护盾?】
林奇与楚风对视一眼,默契地点了点头,暂时选择不启动护盾。
这只是第一
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