崔嵬这一次损失极大,大概被龙焰损毁了过半,剩余的崔嵬机关兽当中还有很多需要维修的。
陆地部队损失尽两万人,而且大多数还是被崔嵬踩死的。
龙族在游戏里的数据是十分恐怖的。一架崔嵬顶一百个战斗单位,龙族的一头巨龙则顶五百个战斗单位。
那个沃巴达斯的二代龙王直接是一千个战斗单位的恐怖存在。
“这一场战役看似是反抗军的兵力有优势,实则是不相上下!”
侯玉通看着自己桌面上的那本游戏手册,向所有观众讲解起了对战双方的兵力构成。
这本游戏手册一直放在他的桌面上,只是他一直没有注意。刚才无意间看到,打开一看,真是如获至宝,自己终于可以好好解说这一场比赛了。
“龙族的实力咱们就不用多说了,还有羽族,以及飞艇这些强大的火力输出装备。”
“单说大西国阵营的重甲步兵,以及他们的圣殿骑士团。这两个兵种的单个士兵虽然是按照一个战斗单位计算,但是他们的战斗属性确实反抗军阵营那边单个士兵的好几倍。”
“大西国阵营这边按照人头算的话,有三万多个作战单位,但是换算成战力,却有近十万的战力。”
“再配合上城防系统,这在战力上基本上与反抗军阵营持平了!”
“不过为什么要说大西国只有0.01%的胜率呢?”
“这是智能主脑通过大数据模拟计算出来的!”
“这里面有很多人为因素存在。”
“我们经常看战争片的朋友可能会了解的比较深一些。带兵打仗讲究的是天时、地利、人和,而这三个条件中,人和占据了主要因素。”
“反抗军阵营这边,一出场就是二十万大军浩浩荡荡挺进大西国圣城的样子,这无疑会对大西国阵营的指挥官造成一种大军压境的慌张感。”
“如此一来,大西国阵营的指挥官在一些判断上就会倾向于保守的打法。”
“殊不知,反抗军这边还有一个大杀器,就是那个临阵倒戈的费尔曼!”
“费尔曼的叛变,也是一个让大西国阵营指挥官非常头痛的问题,所以在如何操控这个角色上犯了难!”
“而我们这位薄情司的梅会长却十分大胆,竟然直接将费尔曼派了出去。不过她没有让费尔曼从中路直接进攻,而是让费尔曼从敌人的侧翼发动袭击。”
“并且利用费尔曼与飞艇这两个大西国唯一的空中力量,
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