“卧槽!一个大招就把我们的MT打残血!真变态!”
“副T顶上!主T后退!治疗注意加血。BOSS放大招时所有近战提前离开攻击范围,远程试着能否打断大招!”
“那个祭祀不要光加血!治疗满溢了!除了MT以外,其他人的血量都控制在百分之八十以上!”
“说你呢!那个猎人你把准星抬高点儿?矮了就射到自己人了!”
……
高骜又往上攀爬了二十米,真切的听到了这场战斗的指挥,觉得这震荡波也不像那天被自己一刀挂掉的那么菜,还是有那么点儿本事的。起码从指挥上可以确定,他们团把BOSS给稳住了。
待到高骜爬上山崖时,已经过去差不多十五分钟了,BOSS的血量已经被打去了一多半。按照这个速度,等菩提雪他们赶来,只有打扫战场的份了。
高骜觉得应该给霸天虎他们添点儿难度,起码要坚持到菩提雪他们打上山头。于是,他藏身在一块巨石后面,观察着BOSS跟霸天虎的两个MT的动态。
一个好的团队必定有一个出色的MT,作为团队主要伤害分担者,除了要有过硬的装备外,还要有出色的大局观。一个好的MT玩家不仅可以挡住BOSS的绝大多数攻击伤害,同时还能将BOSS的弱点呈现在输出的面前,还可以引领团队的攻击节奏,关键时刻还能给出预警。
所以打团战、抢BOSS一类的事情,首要控制的不是对手的治疗辅助玩家,而是那些顶在前面承受伤害的MT玩家。只要MT一倒,他身后的玩家就会直接暴露在敌人的炮火之下。
黑龙的无头行尸每隔一分钟就会释放一次大招“刀影”,届时就会有一道半月形的刀气呈扩散状向玩家推进,越是往前推进,刀气的波及范围就越广,还附带撕裂伤害。所以,震荡波才会下令让近战玩家远离攻击范围。这时,就会由MT玩家上前顶住伤害,缩小刀气扩散的范围,而这时正是MT最孤立无援的时候。
高骜瞅准了时机,在BOSS释放完大招时,迅速隐遁接近在场的两个MT玩家。大部分近战职业玩家还在攻击范围之外,而远程的治疗玩家刚刚停止了一波大技能的刷血,目前这些加血的技能都处在冷却中。
高骜笑得有些邪魅,当然这笑容被围巾遮住了,是那个主T自行脑补的。先前一大波的治疗技能只是帮他吊住了一丝血皮,目前的一些低级治疗技能正在缓慢地恢复着他的血量,BOSS由半血的副T扛着。本应退后休息的他,现在
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