只能给骷髅法师提升一环。但要知道,加了一环,骷髅法师就会是名副其实的二环法师,真·四阶兵种,且有飞行能力。
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彦祖们看精灵族盘踞丛林千年,安德娜的法师才那么三瓜两枣就知道这种兵种的珍贵程度。
他的尸化精灵法师不可避免的随着战斗,越打越少。攻下柏图斯也一共才搜集到了20几具精灵族法师的尸体,于大局聊胜于无。
但想一下如果【归墟法环】升满之后,骷髅大军之中有五分之一会变成4阶兵种,陈洛就已经看到了他的法师军团在对方军阵上空狂轰滥炸的场景。
不过技能不能连续点同一个,要升满这个技能,至少也需要再升十级。
而亡灵君主的技能链虽说是越来越变态,但升级的经验值却远远高于一般的职业……
距离35级,似乎还有点距离……
饭还是得一口一口吃啊……
眼下,随着【骷髅转化】的升级选项已经隐去,而【归墟法环】一级,直接给骷髅法师增强了一个名为【迟缓】的法术。
【迟缓】:负面加持法术,收到加持的目标,行动和攻击速度降低10%。消耗20点魔力。效果持续5分钟,冷却1分钟。(目前骷髅法师的个体法力为120点)
虽然每个骷髅法师施法一次,只能命中一个目标,但这个法术的效果,若是叠加陈洛的【死亡狂热】来用,那就是一增一减。双方士兵的行动在敏捷度上可以预料会拉开一个巨大的差距。
原本可能是同样的兵种,就因为这一加一减,战斗力直接差出半个阶位。再加上不死兵种悍不畏死的特性,可能陈洛的尸化兵打原本的同类,就好像差了一个阶位一样。
陈洛对这个新的延伸技能相当满意。
这场攻城大战,加上破城后的混战,最终又给陈洛刷了202W的咒力。其中,大约7万为精灵军队,5万左右为攻城过程中误伤的平民。还有7万多为他自身部队的伤亡。
自损的这七万中,一万多是血魔军,五万多是尸化兽族。还有大几千的骷髅大军和忿怒鬼死于攻城战。
另外,在海森林克那边的战场上,自己的骷髅军团陆续又阵亡了2万左右。虽说是一直在吃败仗,但也还是给自己刷了20W的咒力。
此后,大约3万被俘的精灵军队也被他下令直接全部处死。这样一来,又是共计31W的咒力进账。
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