,能够使用源源不断的,可以随着时间自动补充的爆炸武器,比如地雷,炸药,诡雷,拌雷等等一系列可以用来布置陷阱的爆破类武器。”
“无限炸弹?!那不是太超模了吗?那为什么这个职业的玩家,我们基本上见不到啊?”
“因为布雷师在转职完成之后,会永久的失去武器栏,简单点说,布雷师没有武器,也就比其他所有的职业少一个装备栏,所以基础的攻击数值,会自然的要比同等级的其他三次转职职业低一些。”
“如果只是这样的话,可以依靠爆炸物的数量,来堆加伤害吧?这好像没什么太大的影响吧?”
“的确没错,通过对爆炸物的叠加,以及连锁的加成,布雷师的伤害,实际上是很高的,不过之前也有人说过了,它的局限性也很大,首先,布雷师的伤害性道具,也就是他们的雷,除了自己之外的其他单位,包括友方,都是会吃到完整的伤害的,而布雷师的其中一项被动技能,是自带75%的穿甲,所以一但被布雷师的伤害性道具炸到,无论是敌人还是队友,都会吃到完整的伤害,更别提爆破类道具自带的震荡效果了。”
戴琳的介绍,引起了玩家们的讨论,仅凭没有友方保护这一项机制,就足以证明布雷师为什么人少了,但这似乎并不是唯一的理由。
“布雷师是一个范围性伤害职业内的特殊分支,是一种区域性的范围伤害职业,换言之,布雷师的攻击距离虽然没有限制,但因为属于被动型的攻击职业,所以想要发挥全部的威力,必须要有时间进行爆炸物的安置,而大家都知道,在高等级的战斗中,时间是获得战斗胜利的重要因素,不会有人给你时间去舒服的释放蓄力技能或者读条,所以布雷师在高等级玩家中,尤其少见,至于布雷师再次转职,会是什么职业,就连我也不知道,不过目前来看,这个“陶德”,应该是一个即将转职,甚至是故意卡在转职阶段的高级布雷师,你们看他现在拿出来的东西。”
根据戴琳的说法,玩家和观众们,再次注意起了陶德的动作,他们发现,陶德不知道从什么地方拿出了一个会发光的,类似铁饼形状的东西。
“这是个。。。地雷?”
“不,这玩意儿我在某个副本的隐藏boss的招式中见过,这玩意儿是个。。。微型脏弹。”
“什么东西?!!!”
回到陶德的视角,陶德正在端详着手里的微型脏弹思考,到底要不要启动这个东西,按照这玩意儿的威力,别说这个酒店了,就是把半条街都炸上
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