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上个版本,在中路是以{功能性}英雄为主的时候,卡牌这种对线能力差的中单尚还有一席之地。
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但当下这是什么版本?
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中路的游走代价变大,时间变少,意味着无论优劣势都只能减少“对上下边路”的游走————可对抗并不会凭空消失,只会转移。
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那么,前期对抗的战场能转到哪里去呢?
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无非就是最直接的《中路对线》。
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以及相距最近的《野区对抗》!
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当然,这二者也并不需要全部兼顾,能全部兼顾的英雄大概率也是极为自爆的超前期英雄,不会是当前版本节奏机会较少的好选择。
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但,至少绝不能“两项都弱”!
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就比如沙皇、发条这种英雄,野区对抗虽然很弱,可对线的超长手素质摆在那,对线可是绝对说不上“弱”的!
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最多也就是自己不好压人。
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再比如叶博本场选取的百裂冥犬,对线也说不上强,但野区2v2那是绝对极度强势的存在,是接近塞拉斯的模板!
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可卡牌呢?
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卡牌刚好就属于{对线打谁都是劣势},前期野区2v2只能当个{点控型辅助}的纯游走型节奏英雄!
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就算是真的要出,至少也得先看到对面中单也是类似的
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先出,不就纯纯在“坑打野”嘛!
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同样,这也是为什么v5这场直接带了三个丛刃,就是要极致加强前期,保证野区的对抗性。
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