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“首轮edg位于蓝色方,直接是将中单的三大英雄先全部按掉!”
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“好家伙,这就是来自老队友的尊重啊!”
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“而edg这边也是直接一抢下厄斐琉斯,先给小狗抢到现版本的最强大核!”
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装备改动,导致ad生态位出现不同程度的变化。
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但只有厄斐琉斯的地位稳如泰山。
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甚至不降反升!
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这就不得不提及,设计师本次对射手装备改动的“逻辑”。
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原本的三大神话装只保留了狂风,还削弱了攻击力和暴击率;而无尽、羊刀、迅刃都变成神话装备。
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这个改动的真正含义是:要adc在《机动性》与《伤害》里强制二选一!
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狂风自然代表机动性。
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而另外三件,全都是同级别的超级伤害装,也是绝大多数射手英雄必须要出的“核心装”!
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要知道,单单一个无尽就曾是多少adc的超级核心装,几乎就意味着什么时候出来,什么时候装备成型。
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但现在作为神话装,狂风和无尽系列只能二选一!
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对于很多大核英雄来说,不出无尽的两件套战斗力是绝对不够的,发力期就至少得要延迟到三件套、甚至是四件套。
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可厄斐琉斯仗着特殊的技能机制,被动所能提供的超额属性。
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成为唯一的例外!
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懂的都懂,厄斐琉斯从来就不缺伤害,经常能看到后期0-10的厄斐
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