围,略远一些}!
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只要经过测试就会发现,想要用视野侦测到那堵厚墙视野以获取隧道位置,就必须要一个英雄去当“人肉眼”,站在入口草丛的边缘进行防守侦测。
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这也是唯一合理的防范手段。
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也只能说,幸好blg的教练组现在还不是双弹瓦斯级别的笨蛋。
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因为这个设计————只怕对面是菜逼!不知道这个点!
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“bin哥啊这波还交出了闪现,这好伤啊!”管泽元摇头痛心疾首。
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“而且千珏出门就是标记的上单,xun这也太舒服了!开局就吃到了一个印记!”
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记得则是注意到刚刚妮蔻的操作:“叶师傅这波帽子戏法有点夸张啊,一个人扮成三个人!给blg所有人骗晕啦!”
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“这波可以说真正的关键,是因为blg第一时间都以为危险在下半区,对上半区毫无防备!”
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“他们根本没想到上半区竟然能有四个人!”
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导播也正好给出了上帝视角的回放。
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妮蔻先是故意在必然会有人的河道口出现,随后一步跨到视野拐角消失,先化形幻变为巴德。
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随后召唤两生影,召唤出一个“巴德”的分身————随即再迅速“两度化形”为女警!
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这算是妮蔻最实用的小技巧,利用被动化形与w的交互,能够在地图某侧制造出有三个人的假象。
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但很明显,这波重点不是这个。
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真正的重点是:为什么由两生影所创造的分身,能存在那么久?
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