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主要是因为“局限性”太大,没有人愿意很多时间去推演。
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因为这个套路的核心根基在于————岩雀这个英雄在重做之后,一级能够利用偷跑埋q的方式,以超出常规的速度一级推线,完美利用两波兵线的时间差。
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说白了,只有岩雀能这么干!
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换作任何其他英雄,那确实就和其他人所理解的一样,只是一个会暴露己方打野开野路线的“对线小技巧”。
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没有多少人会和叶博一样,很多时间去练习一个英雄,再“顺便”去研究这个英雄可能衍生出的各种设计。
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“还得是你呀叶师傅,我就说,卡萨的雷达就是被你偷来了!”杰杰心情舒爽的夸赞道。
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杰杰现在无比享受这种,你只要告诉我打野该去干嘛,然后我只要好好去操作完成就行的游戏体验。
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本身中野组合打架就小有优势,这一波野区单杀可以说是彻底打破平衡,破败王和冰女六级前基本无法去碰撞2v2。
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好在wei死前的决策非常明智,保住了自己的野区,破败王本身的发育没有受到太大影响。
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rng的中野自然也知道,对方这场肯定要打下半区。
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可前期野区的劣势,导致他们只能先从其他地方寻找机会,无法进行正面冲突。
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常规情况显然是转攻上路。
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毕竟天使和船长,二者看着好像都是很容易被gank的类型。
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但wei没有这么选择。
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别看船长和天使好像都很好抓,可这两个英雄也都有通病,也就是都几乎没有
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