奈克很确定自己留在那十个骑兵身上的‘信蛇’,其中至少有一条已经缠在了莱茵身上。
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不然的话,他放置在地图上的‘标蛇’也不会在地图上不断移动。
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但既然‘信蛇’传递给‘标蛇’的信标没有错误。
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那为何他派出去的窃魂者们却是到现在,都还未能抓到那只逃窜的老鼠?
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难不成是这其中出现了什么他不知道的变故?
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多年丰富的猎魔经验,让此时的斯奈克本能的察觉到了不对劲,也让他的心中升起一阵强烈不安。
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局面……失控了。
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本来在斯奈克的预想中,眼下的莱茵有且只有两种选择。
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一种是避战,尽量的远离他们。
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还有一种就是埋伏,尽可能的除掉他们这些追兵。
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前者对斯奈克来说不算什么,因为他的非凡能力‘舞蛇’乃是绝佳的追击能力。
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【标蛇:能感知到周围留下的源质痕迹,并在一定范围内接收来自信蛇的源质信息】
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【信蛇:能悄无声息的附着在生物体表,并在一定范围内给标蛇传递源质信息】
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依靠着‘标蛇’出众的感知能力,斯奈克一路上不断沿着莱茵所留下的细微痕迹,精准的追查到了他的路线。
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但在这个看似不错的能力背后,却有着一个巨大缺陷。
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那就是一旦某地的‘源质痕迹’过多。那就会在一定程度上干扰到斯奈克的判断。
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而此时的小镇上过多的窃魂者,就是在一定
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