炉后,大部分都是充斥着质疑。
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“可笑!一个外星人无端端跑来维护地球和平,逻辑呢?它又不是阿美莉卡人!”
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“奥特曼都可以生命共享了,为什么不干脆直接复活早田进呢,应该不难吧?”
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“还有,既然那个斯佩修姆光线能一击必杀,为什么奥特曼一开始不用,非得先耗一波力气?”
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“……”
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观众们议论纷纷,槽点主要还是集中在几个逻辑硬伤上面。
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这一点就连鬼野武也无法否认。
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因为这些问题他也想知道答案呀!
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但问题是圆谷当初就是这么设定的,他有什么办法?!
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尤其是最后一个。
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相信任何看过奥特曼系列作品的观众,都会产生类似的疑惑。
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对啊,奥特曼既然有必杀技,为什么每次都非要等到红灯亮了才用呢?
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一定要被暴揍一顿才开始爆种,合着真就是要先攒怒气值呗。
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猜测有很多。
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但从实际角度来说,这部剧精彩的部分就在于奥特曼打小怪兽,要是这部分内容缩水太多,除非剧情够精彩,不然很难撑起收视率。
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但打戏也不能太长,打戏太长会破坏剧情完整度。
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结论就是,打戏必须有,太长太短都不合适,必须拿捏好分寸。
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同时又能突出英雄获得胜利的艰难。
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