的总经验值是固定的,只要少刷点小怪,就能多刷几次地区boss。
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对于玩家而言,杀几千个小怪和一个boss的经验是一样的。
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最大的区别是掉落物。
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相当一部分消耗品的材料,需要大量的小怪掉落物,一组材料能卖不少钱,玩家们恨不得开流水线刷。
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而boss掉落的材料,往往用于锻造某个职业的强力装备。
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没那么容易出手,但因为是绝版的缘故,升值期望很高。
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像“黄金之风”这种大公会,更需要绝版的boss材料,以保证公会仓库里的武备充足。
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只是有价值的boss材料,很少出现在市面上,他们需要自己刷。
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在玩家数量突破十万后,游戏内资源的争夺越发激烈。
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那些新入坑的玩家,简直像是蝗虫一样,刷新在世界各地的宝藏前,连只有『黄金之风』本人知道的宝藏,都有好几个被其他玩家抢先。
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也不知道他们是怎么知道的。
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确实不能小觑天下英雄。
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作为玩家中少数确定这里是真实世界的『黄金之风』,他更是清楚这些限定资源的重要性。
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所以在几天前,他在得知又要增加了5万名新玩家后,当即组成了由120名传奇玩家构成的“精英组”,开始环绕着大陆清理boss。
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当然,刷boss材料只是个幌子,他们此次远征的真实目的,是要测量各个区域的腐化浓度。
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说直白点,他们要在刷boss材料的同时,还要绘制经验值地图。
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