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可能是攻防两端思路清晰,也可能是根据攻略练了“三板斧”,或者某一方面天赋优于常人。
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总之,这个档次的玩家,一般都是玩了很久的普通人,但没有进行过枯燥的系统性练习。如果让他们每天几小时练习,那他们大概率能成为高手。
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但这只是放松用的游戏,对付怪物有三板斧就够了。
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大部分人现实里都懒得学习,更别提在游戏里了。
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不过如果收集的数据再多点,就可以筛选出值得培养的玩家,再钱把他们收入麾下,进行训练。
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可让人放弃现实的工作,变成全职玩家的阻力……
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『男爵』摇了摇头,觉得自己对未来的构想,绝对阻力重重。
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至于最后一档天赋较差的玩家,至今仍是老mmo的思路,还在搞站桩输出,换血喝药的那套。
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不过因为官方筛选过,这部分菜鸡的占比反而是最小的。
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“你的心率突破335,高于传奇侏儒的‘兴奋’线,是有什么值得高兴的事吗?『男爵』阁下。”
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“一定是因为老夫设计的道具,在异界人那里广受好评,『男爵』是在为得到老夫的帮助兴奋。”
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“如果没有我的协助,你设计的道具根本无法量产。”
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“哼,你们两个只会把天赋浪费在量产的庸俗之物上,本大爷实在不想和你们为伍。”
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控制面板上传来好几个不同的电子音,这是机甲里的ai生命。
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『男爵』已经习惯了几“人”间的斗嘴,直接忽略它们的吵闹,向它们述说了在网上看到的消息。
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