感的ui来看,远征的美工多半是个关系户。
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他打开论坛,在“畅所欲言”刷了一会儿,只看到了无数既没营养,又没回复的帖子。
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于是他打开了更新公告,读完后,又看了眼自己的角色卡,发现他的【信仰】栏还没变,便对直播间的观众吐槽道:
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“怎么感觉新版的运维团队是个草台班子,和旧版那群老油条不是一个等级的。”
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“就算是热更新,也要写一下更新时间啊!”
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地铁还要40分钟才到站,他想了想,干脆强打精神,准备在“问题反馈”上写一篇攻略。
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【不吐不快的槽点和开局攻略:利用boss机制刷取经验。(不推荐萌新)】
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【阿木枭:大家好啊,我是在狂肝了一夜后即将燃尽,但还要坐地铁才能回家的阿木枭。】
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【阿木枭:今天和大家聊一聊荣耀远征的一些问题,顺便分享一个前期的升级方式。】
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【阿木枭:了解过的朋友应该知道,这游戏的出生点是铁壁城,而铁壁城在旧版是30级的刷怪区,新版也一样,这点刀哥已经在城外证实过了。】
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【阿木枭:说到这点,我忍不住就要吐槽了,除了玩家不需要拉屎吃饭外,你可以在这个游戏的任何地方,感受到制作组对真实感近乎魔怔的追求。】
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【阿木枭:先说最大的问题,大到离谱的地图,夸张到你坐地铁绕城一圈,都要上好几个小时,让你不是在赶路,就是在赶路的路上,如果后续不出传送功能的话,非常劝退。】
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【阿木枭:可以这么说,制作组为了真实感,已经彻底舍弃玩家的游戏体验了。】
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【阿木枭:他们甚至给小怪都内置了学习ai,
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