\n
他还是偶尔会登上游戏,打几把pvp爽上一爽。
\n
只是,作为一个单机区的游戏主播,钱鹏的粉丝不喜欢《绝望远征ol》。
\n
毕竟《远征》的画面太差,完全是可以动的方块小人,更何况这还是款全息游戏,不戴头盔只能三倍速观看。
\n
可没办法,谁让“全息模拟头盔”在最开始,就不是为游戏玩家设计的。
\n
它的主要应用场景是办公,让程序员1个小时干完3个小时的活,是资本家压榨打工人的赛博刑具。
\n
想到这里,钱鹏拿起桌子上的头盔,脸上露出又爱又恨的神色。
\n
在《绝望远征ol》横空出世前,全息模拟头盔的价格居高不下,基本上只有大公司会给程序员配备。
\n
可随着《远征》公测,并在一年内拿下了数百亿级的流水后,各种质量参差不齐的全息模拟游戏,就如雨后春笋般,一股脑地冒了出来。
\n
这也倒逼了全息模拟头盔彻底转向下沉市场。
\n
如今的全息模拟头盔,不需要手术,也不用插管,戴上就能潜入赛博空间,并且价格十分亲民,只要不到2000块。
\n
可代价是拉胯的机能。
\n
按老一辈游戏人的说法,这个时代最好的那一批全息游戏,在画面表现上,才勉强接近“油腻师姐”的水平。
\n
因为全息头盔不仅要读取玩家大脑的实时数据,还要运算3倍速的脑域加速效果。
\n
能分给游戏的运行资源,只能一再挤压。
\n
这就导致一丁点的画质提升,就是指数级的技术差距。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共6页