调整自身的行动方式,其活动范围主要局限于半现实的局部区域,对整体半现实架构的影响力微弱。
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- 中级:对半现实的特性和规则有了更深入的理解,能够在半现实空间内进行较为自如的活动,并开始尝试利用半现实与真现实之间的联系来获取优势。自身数据与半现实环境的融合度加深,可以将在半现实中获得的特殊能力或资源转化为在真现实中有一定作用的形式,尽管这种转化可能存在诸多限制。例如,通过在半现实的神秘工坊中打造出一把带有特殊属性的武器,其属性在真现实中可能表现为一种独特的技艺或工具的灵感来源。能够参与半现实内部的一些事务管理和局部规则调整,但在面对半现实与真现实之间的核心差异和更高层级的现实体系干预时,能力有限。(俗称现实夹层)
- 高级:接近真现实的高度,在半现实体系中拥有强大的掌控力和极高的地位。自身数据已经高度融合了半现实与真现实的关键要素,能够创造或改变半现实中的大规模结构和复杂规则体系,甚至可以在一定程度上影响半现实与真现实之间的信息与资源流动。例如,构建一个横跨半现实多个区域的贸易网络,其交易的物品和资源在真现实中可能对应着文化、创意或技术的交流与传播。可以在半现实与真现实之间进行相对自由的穿梭和深度的资源调配,但在面对真现实的绝对规则和更高维度现实体系的约束时,仍无法完全突破限制,始终处于真现实的潜在影响范围之内。
伪现实
- 低级:是一种模拟现实程度较低的存在状态,内部规则和力量具有明显的虚假性和局限性。处于这个层级的存在只能在预设的、简单而刻板的伪现实场景和规则框架内活动,如在一个基础的角色扮演类伪现实游戏中,只能按照固定的任务流程和角色技能设定进行操作。自身数据在伪现实环境中的可调整范围极小,且调整效果往往是表面的、短暂的,如提升角色的某项临时属性数值,一旦脱离该特定伪现实场景,这些调整将立即消失或失去意义。对伪现实的整体架构和背后的运行机制几乎毫无认知,更谈不上改变能力。
- 中级:对伪现实的环境和规则有了进一步的认识和理解,能够在一定程度上发现并利用伪现实中的一些漏洞或特殊机制来拓展自身在伪现实中的活动空间和能力范围。自身数据在伪现实中的灵活性有所增强,可以通过一些特殊手段获取在伪现实中相对持久且有一定价值的能力提升或资源积累,如在一个具有编程
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