适合近战,但对周围环境依赖性强,施法条件较多。
古自宁一一记录下这些功法,并逐一分析它们的优劣。
随着她的思考逐渐深入,心中那些曾经困惑的问题也逐渐明朗。
修炼并非一蹴而就,关键在于找到适合自己的道路,才能在这条修行路上越走越远。
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古自宁明白,选择功法不仅要考虑威力,还得衡量灵石的情况。
购买功法需要大量灵石,幸好前辈们的手稿在藏书阁是免费供阅的,这让她能够安心钻研。
“选错功法可不行,灵石可不会退还。”她暗自思忖,心中越发谨慎。
功法的选择是一项重大决策,必须慎之又慎,确保每一门功法都契合自己的灵根和修炼方向。
“风灵根的功法虽注重速度和灵活性,但攻击力偏弱。”她喃喃自语,脑中开始逐一分析。
《风刃术》虽能造成范围伤害,但灵气消耗巨大,若无法持久作战,便无太大意义。
接着,她又思考起土灵根功法:“土灵根的法术防御力强,但灵气消耗不小。”
尤其是《大地震击》,尽管威力巨大,施法时间却过长,若敌人攻势凌厉,可能还未出手便被打断,这令她不安。
再看木灵根的功法,虽然有恢复和辅助的能力,但若在战斗中无法主动攻击,便容易陷入被动。
思索许久,古自宁终于意识到,自己需要一套平衡的功法组合,既能在战斗中保全自己,又能增强攻击力。
“或许,我可以选择一两门攻击型功法,再辅以防御和控制类的辅助功法。”她心中一亮,逐渐形成了清晰的思路。
她最终决定在风、土、木三系灵根中挑选适合的功法,形成独特的战斗风格。
经过对比,古自宁选定了几门功法:
风灵根的《风刃术》:虽灵气消耗大,但能在关键时刻对敌造成强大打击。
土灵根的《土墙术》:防御性强,能迅速构筑屏障,保护自己。
木灵根的《藤蔓缠绕》:束缚敌人,增加战斗的控制权。
“这样一来,我既有攻击手段,也有足够的防御与控制能力。”古自宁满意地点头。
学习这些功法需要时间与资源。
尤其是灵石的积累,绝不能掉以轻心。
她抬头望向窗外,心中思量:“灵石的来源有限,得想办法在修炼和任务之
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