和58同城都够呛。
所以……现在的风口是什么来着?
陈钦看着屏幕上的hao123,仔细想了想。
2003年互联网泡沫的余波还没过去,而所谓‘互联网泡沫’发生在2001到2002。
这个时期的互联网发展其实不可谓不快,但是这个行业也逐渐暴露出了一些问题,那就是变现能力不足——
资本投资互联网当然不是来做慈善的,那些搜索引擎坐拥上亿流量、qq几千万用户,就算这样也赚不了钱,那投了有什么用?
为了解决困境,史前的互联网精英摸索了很久,陈钦作为重生者,当然知道现成的答案,而现在已经到了行业逐渐回暖的2003年,这个问题的答案其实已经昭然若揭了——
今年的互联网风口就是赚钱,因为投资人的钱不好骗了,如今活下来的都是会自己赚钱的公司。
qq今年会推出qq秀,qq宠物、qq游戏也会紧锣密鼓地上马。
阿里会在今年推出淘宝,接下来两年会与ebay展开c2c领域的用户争夺战,直至将对方完全赶出天朝市场。
百度的竞价业务倒是出来有一段时间了,而2003年是百度实现盈利的第一年……
这是未来互联网巨头在幼年期的挣扎经历,当然这些不重要。
重要的是这个趋势——放在全世界的互联网环境下,如今的互联网风口主要有三个。
一个是短信服务,一个是游戏,还有一个是广告。
所以现在要赚钱,还是得从这三个行业下手……
当然,贪多嚼不烂的道理陈钦是知道的,所以他现在要从这三个行业当中选一个入手。
短信服务门槛不低,这是已经有流量的情况下的变现手段。
相比之下,陈钦自己是游戏行业的从业者,第一个想到的当然是游戏。
实际上刚才进来的时候就在看了,这个网吧百分之七八十的人都在玩游戏,而如今的网吧用户是天朝网民最重要的组成部分,网络游戏也确实是个已经崭露头角的暴利行业。
2003年恰好是传奇大火的一年,陈钦要自己做个传奇出来大概会有点费事,现在代理点卡也不太能赚得了钱了。
不过躺在别人身上当寄生虫是更简单的办法,他大概听过当年传奇的火爆,什么一把裁决卖多少多少万,一个顶级号能卖多少多少万……
只是如今天朝网游市场的虚拟物品交易还
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