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这是一句标准回答,当非玩家角色被问及他们不知道的东西时,便会用这句话回复。
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因此,头目判断出游戏应该没有降低好感这个机制,那么之后的事情就简单了。
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接取了好感任务一,头目抬起右手,一掌将对方拍死。
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等到对方复活,并带着捕快回来之后,头目立刻对对方喊道:“是我杀了你!”
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“原来是你杀了我!”掌柜的立刻兴奋的说道,“没想到居然是你,我这就找你算账去!”
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看到掌柜的好感提升了十,头目点头说道:“不客气。我的任务完成了,你们可以带我走了。”
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因为这次只杀了一个人,所以头目关押在水牢里的时间只有半个时辰。
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从水牢里出来后,他马不停蹄的冲到掌柜的身边,一掌将对方拍死,然后在对方回来的时候迅速对话,并重新接取了“寻找凶手”的任务,然后再次告诉对方,“是我杀了你!”
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“居然是你!你为什么这么做!多谢你了,我这就找你算账!拿着我给你的奖励,我要报官!”
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两种不同的术法逻辑混合在一起,让老板的发言异常诡异,也让头目感觉有点好玩了。
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而看到对方的好感居然提升到二十后,头目知道这个游戏的正确玩法了。
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(本章完)\n
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