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在后来,斯诺成功带走了兄弟,而该兄弟在经历此事之后也是对男主的正义有了刮目相看之感,并在随后的时间中将斯诺对他的一番说教奉若圭臬:你应该活着,只有活着才能通过拥有的财富去拯救更多的底层人。
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很多人这时候开始发出评论。
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认为江弦在炒冷饭,写的只是一部善恶两元化毫无深度的无聊小说。
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一些《饥饿游戏》的读者也非常愤怒,不希望江弦狗尾续貂,希望这部小说在该结束的地方结束。
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当然了,因为小说主角是斯诺,所以他们对这部小说还是有期待的,渴望看看斯诺究竟是经历了些什么,才会转变为一位暴君。
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加上前传里江弦又补充了一些新的设定,比如《饥饿游戏》的由来:
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海巴顿和斯诺的父亲,是学生时期的挚友,在某次聚会中,酒酣耳热之际,海巴顿提出了“饥饿游戏”的构想,从12区中挑出两位贡品,让他们互相残杀,记得反叛的教训。
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隔天酒醒之后,海巴顿被自己的邪恶想法吓了一大跳,急于销毁这份计划报告,没想到斯诺的父亲却早已抢先一步,将计划书交给教授,还邀功说是两人一起提出的想法,残暴的“饥饿游戏”因此诞生。
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后来斯诺之所以会拿不到奖学金,正是因为校长海巴顿认为斯诺将来会继承他父亲的劣根性,以残暴、权力为乐,因此刻意阻拦不让他拿到奖学金,还故意分配给他最烂的贡品。
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另外呢,正传中被视为反叛军之歌的“吊人树”,竟然也是女主露西.格雷创作的,她以一名被诬陷、吊死的男人,还有为爱人失声痛哭的女友作为灵感,写出了这首忧伤的“吊人树”。
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诸如此类的事情还有很多。
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这种正传“彩蛋”的描写,极大的满足了读者们对《饥饿游戏》
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