没有怎么感觉到,但是听导师说这个世界的奇闻异事是有提到过,有些高阶冒险者战斗一场有可能持续半天甚至一天的时间,所以说啊,耐力值在这里世界里可不是像游戏中那样,仅供自己跑路用的,反而是一个很重要的属性。
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看着自己多出了20点生命值,心中也是满意,可以说稳的一批!再打开技能栏,看着1级便可以学习的6个技能,分别是:
连斩:挥动一次武器对单个敌人造成数次伤害,第一级两次伤害,攻击伤害加成5%,法力消耗2。
单手剑精通:增加对单手剑的掌握程度,第一级攻击伤害加成10%,攻击比率加成10%,致命一击概率1%。
冰弹:创造出一个魔法性的冰之碎片,对敌人造成伤害并减慢其行动,第一级冰冻伤害3-5,冰冻时间6秒,法力消耗3。
冰封装甲:增加防御等级,并让攻击你的敌人受到冰冻,第一级防御加成30%,持续120秒,冰冻延续1.2秒,法力消耗7。
火弹:创造出魔法性的火焰箭,第一级火焰伤害3-6,法力消耗2.5。
热情:让你的法力恢复速度加快,第一级恢复速度增加30%。
这六个技能我只考虑了片刻,还是以保命为主,便把升级获得的一点技能点加在了冰封装甲上。火弹和冰弹对于我还没有训练过施法的情况下,基本无用,我也暂时没有时间去钻研,而且现在我法力少的可怜,才25点,施展几次法术就空了,很不划算。同理,热情这个加快恢复法力速度的技能暂时也无用。而连斩这个技能是新技能,没有研究过,现阶段带来的效益还不如保命来的稳定实在,而单手剑精通这个被动技能暂时也不用学,我手中短剑2-7的伤害,加10%,算了,太可怜了!
而冰封装甲这技能1级的防御加成就有30%,我现在11点防御,30%就有将近3点多,那么施展法术后自己的防御就变成了14点,再次对上小沉沦魔,估计它们砍我身上只能造成1点的强制伤害了,而且还能冰冻攻击我的怪物1.2秒,那是嗷嗷给力!
加完技能点后,脑海深处出现了一个技能符号,形状倒有点像灵异小说中道士画的符,只不过简单点而已,按照凯尔教过的理论知识,试着引导着体内的魔法能量往符文中填充,还好,比较顺利的将符号完全充满后,几乎是身体与大脑的自主反应,我不自觉的轻声说了句:“冰封装甲!”随后,紧贴着
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