两种属性,除非身体发生什么变化,否则就是只有先天才能得到。
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柳生检测过自己的查克拉属性,一共有两种,分别是水和土。
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至于阴阳属性,柳生不知道觉醒游戏系统之前,自己有没有,虚拟面板上面也没有显示。
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但是觉醒游戏系统,融合阿修罗的查克拉之后,柳生非常肯定,自己已经拥有了阳属性。
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而现在,又从宇智波佐助的身上爆出阴属性。
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只要将其融合,柳生的查克拉属性就是阴、阳、水、土四种了。
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想到这里,柳生的心情瞬间变得愉悦起来。
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点击虚拟面板,将蓝色光团融合之后,柳生又在心里喃喃:“金色和蓝色,也不知道这种光团的颜色有几种。”
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不过比起光团的等级划分,柳生现在更好奇掉落机制。
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经过刚才的思考,柳生已经意识到了,为什么这半年下来,自己只爆了两次‘装备’了。
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因为‘胜利’的不同。
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游戏里面的胜利有太多种了,既有pk的时间结束,击败对方,甚至是三场两胜等等……
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还有打怪的击杀,或者通过某些机制等等……
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不同的胜利,都会取得不同的评分,爆率和奖励都各不相同。
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柳生这么久才爆了两样东西,应该就是评分的原因。
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这种胜利太简单了,所以爆率才会那么低。
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当然,这只是柳生的猜测。
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