;五年以来,安迪从没有停止过对系统的研究。
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系统一共有十个属性。
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左侧是:魔咒学、变形术、黑魔法、炼金术、占卜学。
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右侧是:魔力、灵魂、心灵、思维、意志。
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安迪之前的猜测是,只有自己锻炼并提升左侧五个属性的能力,圆球内的红色液体才能得到提升。
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这些年以来,安迪尝试过各种方法,却只得到了一个潜能点。
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练习魔力的控制其实并不算在‘魔咒学’的属性内,而且安迪之前也不能观看与施法有关的书籍。
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可是圆球内的红色液体依然增加了,还攒满过一次,给了安迪一个潜能点。
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原本只是猜测。
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如今却是得到了证实。
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这五年来,安迪一共提升过两个属性,【魔力】属性从【1】变成了【2】,【灵魂】属性由【3】变成了【4】。
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都是被动提升的。
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除此之外,就是原本不稳定的魔力,逐渐变得稳定下来。
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而魔力的逐渐稳定,其实就等于是变相的提升了魔咒学、变形术、黑魔法等相关能力。
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在尝试过无数种办法后,这是安迪所能想到的,最后几种可能了。
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“所以接下来…就是学习魔咒,然后开始大量的练习。”
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换句话说…
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“如果左侧属性的能力提升,真的可以增加圆球内的红色液体,那么黑魔法就必须考虑
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