巢视为器官,王虫巢穴视作神经结节,每个世界群就如同一个巨大,却还没有进化出“脑”的原始生灵
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但哪怕原始生物,也有应激本能,在身体的一端出现强烈刺激后,哪怕主宰还没在虫巢意志层面操作些什么,它就已经开始本能的调集幽能和生命力量。
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如果各个亡灵大君试图从暗影界,突入临近虫巢世界。就会发现,整个世界的虫群都已经染上了绿焰,并进入了恒定的“尖啸”状态。
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而且,虫群毕竟还是有指挥的,在各个王虫巢穴的相互沟通下,虫巢世界内的大量单位被唤醒,并开始向遇袭世界汇聚。
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同时,阿加莎主动请缨,希望能去往前线;帅球也兴奋地将各处的实验性单位,扔到和亡灵交战的前线;就连抱钳都挑选了一名亡灵大君,丢了个几头嚎兽过去。
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事实上除了尸疽大君出现位置距离Φ世界太近以外,虫群是乐于见到有敌人出现的。
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在诸神逃逸后,现阶段的虫群所面临的主要问题就是虫巢世界太多,遭遇的战斗太少。每日产出的有机质中有很大一部分只能积累下来,以各种形式埋入地下。
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这简直就是浪费!
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生产出兵种后,赶紧送到烈度合适的战场上送死,将资源转化成进化压力,源源不断的筛选出合适的精华,这才是正途。
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更何况……
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主宰开启了天启视界,看向了正在渐渐化作死亡世界六个遇袭世界。
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亡灵是玩弄尸体的高手,至少七个大君中,只有刀镰大君和尸疽大君相对纯粹些,前者偏爱从魂火中诞生的纯净白骨骷髅兵,后者喜欢驱使死去不久的新鲜活尸。
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此时,腐毒大君,正在亲自切割一头雷兽,将它的器官、骨板塞入一头憎恶体内;
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