第0005章-火爆
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《泰武远征》上线以来一直倍受关注,虽然没有任何花费在营销和推广上,但流量却居高不下,如今都1个多月了,游戏话题讨论的热度不降反升,甚至隐隐有要扩大到海外游戏圈和其他文化娱乐圈的趋势。
随便在V博上找到一个相关话题,你就能感受网友们的活跃程度。
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#他们家历史有点碉
~我认识一个学历史的,现在在找一帮同学研究白荒后裔的历史,还申请到了一个什么项目金。
~我还有一个学美术的同学,最近在研究耀灵族的美学风格,好像也有钱拿的样子。
~玩游戏也可以赚钱,现在我们有发现了一种新的方法了。
~这也太夸张了吧,美学艺术也就算了,有那么多历史给他们研究吗?
~你去朝殿的图书馆看看,好家伙,据说有2千万本藏书,都是白荒后裔们在五千多年记录和收集的,一本书光是名字看5秒,要三年多才能看完,而且这还不是最恐怖的,我花了两天一夜,随机在图书管理翻书,发现每本书都可以看,讲的内容也完全没有逻辑漏洞
~我只想说:一个游戏而已,要这么较真吗?有毛病吧?
~我觉得你才是有毛病吧,一个游戏而已,你居然在里面看书看了两天一夜。
~我觉得你们都有点轻视了这个问题了,我这么说吧,某朝皇帝修四库全书,算是对华夏古典文化最全面的总结,找了300多位专家学者编撰,3800多人抄写,耗时十三年,编成3462种图书,共计卷,余册,约八亿字。你们再看看2千万本藏书,是什么概念?
~这游戏公司哪里找来的这么多人?
~这可不仅仅是人的问题呀,编造出一个世界的历史,可不像写一本玄幻小说那么简单。
~喂喂,你们搞错方向了吧,这可是剑与魔法的世界,讨论凡人的文明和历史是不是有够无聊的?我们该说说神呀,魔法呀什么的。
~对呀对呀,历史什么的最无聊了。
……
#在游戏里寻找奔现对象是不是搞错了什么?
~没搞错没搞错,根据GLC收集的200份游戏捏人和玩家现实长相比对数据,还有30个专访,基本可以得出结论:现实中长得好看的玩家,在游戏里默认的捏人形象也会好看,反之省略。
~GLC是啥子组织?
~外
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