能无限使用,通常三四个高伤害技能就能把元力耗光。
在以往的游戏中,为防止玩家无限使用技能输出,设定了技能CD(冷却时间)的概念,往往伤害越高的技能,技能CD越长。
“幻域”的技能设计更接近现实,一个人学了技能怎么可能会有使用时间的限制嘛,他只要学会了某个技能,理论上他就可以无限使用的,怎么可能用完了技能后,要等一段时间才能用嘛。
但是,又不能使玩家无限使用技能,因此设定了元力的概念,用以限制玩家的技能输出。这点其实也符合现实,在通常情况下,抛开身体素质、武器的因素,一个人对他人造成伤害的越高,自身所消耗的体力、精神力也越大。
因为你对他人的伤害越高,说明你出招的力量和速度也就越大,你自身所消耗的气力和体力也相应的越大。因此,在“幻域”中,玩家施展的技能伤害越高,他所消耗的元力、体力也越大。
因此,苏晴是无法在有限的时间内频繁使用“剑花烟雨”的,因为元力是有限的,例如她现在有50的元力值,“剑花烟雨”使用一次消耗的元力是10,那么她最多使用3次,因为她必须要保留20元力,留着使用防御、保命技能以应对突发状况。
虽然在战斗中,玩家会从一开始就吃元气丹,不间断的恢复元力,但是恢复的速度是很慢的,远远跟不上技能的消耗。
所以,战斗经验丰富的玩家,通常都是在有增益状态下使用一两次高伤害技能,其他大部分时间以元力消耗少的低伤害技能或普通攻击来弥补输出空间,同时不断地吃元气丹,等到元气充盈,又有增益状态的时候再释放一两次高伤害技能,以此来打技能输出的循环,而不是一味的使用高伤害技能。
一个玩家的战斗技巧是不是高超,就在于他能不能在元力有限的情况下,合理分配输出、防御和控制技能的元力使用,并在此期间打出更高的伤害。
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