所有人便都失去了随风的踪迹。
就连一直在旁边的狩,也不由瞪大了眼睛,他完全没有想明白,随风是怎么突然从他的眼前消失的。
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然而,让随风没有想到的时候,戏只是微微皱了皱眉头。
对方没有任何迟疑,突然加快了速度,攻击他周围的地面。
看似完全地乱打,但是随风可不敢赌。
因为游戏的第三条规则的存在,鬼知道戏的攻击,是有的放矢还是虚张声势?
随风也只能左右躲避,与此同时,他摸出封印之手,试图来次近身刺杀,羽箭会偏移,这匕首总不至于偏移吧?
然而,随风才逼近到戏的身前不到十米,突然迎面撞上了一道看不见的墙。
“空气墙?”
原来如此,这是戏以为自己会用弓箭攻击,给自己竖起的屏障。
可惜,自己的羽箭不是直射的,因此,戏才又祭出了他的第三个游戏规则:攻击偏移。
随风扭头看了一眼,发现地上不断出现的烧灼痕迹,逐渐杂乱无章。
再联想到自己的使用小透明之前,戏的攻击十分精准,顿时推断出一件事情:戏知道攻击偏移的量有多少!
这老头儿,虽然没有前三大神仆那么逆天,但也绝对算不上好对付。
随风想到了某种可能,手掌向着戏的方向抓出,喊出了一句:“挖墙脚!”
随即,他耳边就传来了一声清脆的提示音:
叮——获得游戏【单挑对决】管理员权限。
目前【单挑对决】游戏中,有玩家两人:
一、普通玩家戏;
二、管理员随风。
获得管理员特效:
效果一:可比普通玩家多承受三次攻击,才会激发“一击必杀”效果。
效果二:可以按照自己的想法,布置两堵空气墙的位置。
效果三:可以掌握攻击偏移的路径。
随风看到自己的获得的增益,不由口中吐槽了一句:“狗日的老阴比……我看你怎么死”。
与此同时,戏整个人愣住了,他意识到了什么不对。
赶紧捏着剑指高声喊道:“第四游戏规则……”
然而话还没有出口,一支利箭,就扎在了他的肩膀上。
因为他捏剑指的原因,这边肩膀顿时失去了防御,戏双眼一鼓,一口鲜
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