> 不说皮肤的事儿,就算是25%的分成你也别想。
“朴社长,我发现一个问题。”杉羽株式会社的一位程序员紧张地汇报。
“啊?什么问题?”朴卿英追问。
“《植物大战僵尸》并没有做反作弊的插件和模块。”
所有人都冲到了这位程序的电脑前,详细的核对每一个模块。
真的没有反作弊!
完了!
包括朴卿英在内,所有人都把脸拉拢了下来。
在他们看来,这是一个重大的沟通事故!
千鹤的技术比较先进,而且人力充沛,
朴卿英以为千鹤会帮忙做反作弊。
可两家谁都没有做。
千鹤以为他们会做,他们以为千鹤总部会做。
没有反作弊,这游戏还怎么上线?
只能推迟跳票了。
可是。
总公司和分公司的宣发已经做了。
玩家们翘首以待,讨论的热度很高。
苏澄肯定不会允许跳票推迟发售。
可反作弊模式至关重要,其中还包括反盗版密钥等功能。
如果不推迟发售,就会面临盗版问题。
除此之外,如果玩家选择使用作弊器,那就会极大的缩短这款游戏的寿命。
“反作弊本来就应该是千鹤负责的好吗!”
“我们人手这么紧张,千鹤刚刚结束《三人一狗》项目并且取得了巨大成功,有很多程序员都在闲着呢!”
“要我说,咱们就装作不知道,按照千鹤规定的时间,直接上线就行了。”有一位同事提议。
“对,当时分工的时候确实没给我们指派,要是反应这个问题的话,可能还会惹一身腥。”
朴卿英听了这些话感觉有一些刺耳。
“不行!”
朴卿英坚决否定这种想法。
这不是外包工作,而是他们自己的事业。
成立杉羽株式会社,朴卿英下了很大的决心,要做就要做好。
即便是外包工作,也不可以这么敷衍。
《植物大战僵尸》她倾注了很多心血,但她制作游戏的目的并不是谋利,而是给玩家带来更好的游戏。
在考察千鹤的时候,朴卿英也认为,千鹤是这样一家公司。
可是没想到……天下乌鸦一般黑。
《PVZ》在千鹤并不受重视
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