随着加农炮命中,大树轰然倒地。
“Lyx(未来守护者)击杀了奇怪的上单(扭曲树精)!!!”
“First Blood!”
第一滴血!
一血的进账,算得上是一个不错的开始。
而对杰斯来说,则是大大提升了对线压制力。
杰斯这个英雄就是这样,对线没有天敌,谁都能打一打,顺风起来滚雪球的能力非常强。
可是一旦劣势,那就完犊子了。
对线被乱杀,打团没伤害,抗又扛不住,带线还会被抓,简直比超级兵都不如。
这种英雄选出来,就只有Carry全场或者Sorry全场,不存在混的可能性。
……
“为什么不来啊啊啊啊啊啊!!!”
霸哥心态已经崩了。
一血价值四百块钱,小兵的经验和经济,他才刚摸出一个小布甲,杰斯就已经多了双长剑。
看上去15点护甲和20点攻击力相互抵消,多了五百块钱,杰斯只领先5点攻击力,看上去并没有差距多少,可是根本不是这么算的!
上单这个位置,经验比经济更重要,有时候相差一级都是天与地的差距,尤其是前三级和6级,有质的提升!
刚刚传送落地补完塔刀,他要面临的就是一个回推线。
毫无疑问,杰斯是要控线的,就算是身板脆到无法肉身抗兵不让兵线进塔,也可以通过控制小兵数量将兵线死死卡在杰斯想要的任何位置。
这种情况就是死局,除非打野来解线,或者用血量强行换杰斯推线。
这才五分钟,霸哥就仿佛看到了游戏的结局。
不管怎么样,他这一场的MVP,八成是没了,能赢下来都算是不错了……
……
“有始有终(金色):使用刺客英雄时,全属性+10%。”
“连招大师(金色):在三秒内使用独立技能或普攻对敌方英雄造成伤害,全属性+10%,持续30秒。”
“裁决使(金色):敌方英雄最大生命值高于你,全属性增加15%。”
(注:是自身全属性,不是改游戏内数据,都是怎么想的?)
虽然时间才刚刚五分钟,可通过Q技能不断轰击大树,李喻硬是让第二个海克斯技能的到来提前了足足五分钟。
一方面是初始的积分对他进行了强化,而另一方面则是因为……
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