融入军队的指挥体系当中。
怪兽步兵廉价,他们也拥有现成的培养体系,不存在任何的技术门槛。
形成真正的新时代‘混成步兵团’。
他们没有奢侈到使用全机械化的部队,也没有足够的资本支撑换装高端的外骨骼机甲,但地面联军领主也不会就此让自己的部队成为弱旅。
领主们的论坛里没有一套可以直接参照的编制。
第五年,第六年。
这个时间段大兵团作战对于被系统征召的领主来说还为时尚早,论坛上自然也没有对应的经验。
几乎所有远征世界都还在内部斗争,小部分世界在逐渐进入类似战国的割据状态,大部分还在玩部落冲突。
他们能拿出来的都是诸如‘单人领主如何使用足够少的部队完成行动’的方案。
但小编制的经验对联军领主来说没什么作用,用来打十万人战争的编制和打三百万人战争的编制可以说相去甚远。
双方所负责的战役任务的规模都不同,单人领主需要考虑多方面的作战,考虑撤退以及如何保存力量的问题。
而对于大规模的联军来说,每一个领主下属的师级部队只需要完成最高指挥部指定的战役目标。
为了完成这个战役目标,他们可以不计代价的投入部队。
不需要考虑其他因素,不需要考虑内斗,不需要考虑友军背刺——只需要专心完成分配到他们身上的战役目标。
而最高指挥部也会在战后给他们补损。
如果有需要,他们可以做到不计任何代价完成战役目标。
历史的经验在联军领主间相互传递,他们稍微借鉴了一些后世的团级战斗队的经验,在大编制下充分发挥战争法师和怪兽步兵的支援能力。
先把矛磨尖,再去考虑盾牌。
当然,他们还没有在战场上测试过自己的编制思路是否可行。
但也已经迈出了军事现代化的第一步。
大雨将地面变得泥泞,把原本插入地面的防御工事掩埋在泥水下,泥水又带着杂物流动到另一块区域,现在就连联军都不知道自己在哪里埋了地雷和铁蒺藜。
联军只维持了最低规模的轻型侦察骑兵用于确保教廷不会趁着降雨发起进攻。
教廷也不会趁着低能见度发起攻击。
征募来的十字军新兵和赎罪军正在废墟上劳作,将还能被回收的资源从废墟中翻找出来。
一片废
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