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游戏:抱头抓狂.jpg
它头一次觉得药膏这么没用!
一棵草药+1点生命值(立即生效)
一份药膏+3点生命值(要30分钟)
本来这两种回血道具,能够满足绝大多数玩家的需求,但喻竹不在这个范围之内,她生命值上限都52点了,用哪个都是杯水车薪,除非以量取胜,但药品在发放的过程中是有限的。
从喻竹只开出过一棵草药,外加采集到的三颗草药,一共才四颗草药就能得知,想屯药是多么费劲,多少要沾点运道。
若不是没有外挂,游戏都想变出棵药喂给喻竹,奈何所有道具都是有迹可循的,资源的刷新与诞生,通通有详细设定,它根本没办法凭空变出东西,除非附近有相关物资,它还能去采回来给喻竹喂下去,但问题是周围没有药,只有不断流动的海水。
游戏这次都要急死了,刚吃上新鲜热乎的软饭没多久,转眼间饭盆连着饭锅都要被整个掀翻。
它觉得喻竹说的对,它就是个畏手畏脚的废物,紧要关头,它居然一张底牌都没有。
虽然游戏总是在背地里叭叭喻竹,但它唯独没想过她会死,明明上次都挺了过来。
即便人终有一死,却绝不该是现在,它能接受她战死,唯独接受不了战胜后的不治而亡,这也太悲伤了。
不知不觉间,游戏跟喻竹的羁绊,纠缠至深,其他玩家死掉的时候,游戏是半点感觉都没有的,要是遇到有潜力的苗子夭折了,顶多会觉得可惜,再道上一句“命不好”,可当濒死的人变成了喻竹,游戏无论如何都说不出口。
有关它情绪的那一栏数据,发生了前所未有的剧烈起伏,它再也忍不住的哭出了声,尽管它根本就没
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