来,感觉走单属性的玩家会比较少,多数玩家会至少选择双属性发展,为了提高生存率。
全属性肯定也占大多数,这种结局往往都很平庸,但主打的就是一个生存,毕竟活下去才是硬道理。
有的时候也确实是计划赶不上变化,喻竹起初是主加攻击和敏捷,因为她觉得生命加的再多,也扛不住boss几口。
如今刚受过重伤,不得不给生命加点,又碰巧开出了加生命的装备,她现在强壮了不止一星半点。
要是再去boss嘴里游一圈,别说好不好吞了,就算吞了也不好消化。