雾青吐出一口短促的浊气,坐直起来,搓了搓掌心:“要不……你先猜猜看?”
砂金歪头:“真的要我猜?”
雾青:“……”
砂金去过仙舟,而且不止一次,对魔阴身的一些基本知识还算了解——这种因长寿而来的痛楚总共有五种症状:残伤、垢染、无记、嗔恚、他化。
“接下来就要说到游戏的主场了!”
毕竟,非常平和。
“至于无记,其实游戏本身就能解决这个问题,而且已经解决得差不多了。”
这种症状其实要破解起来很简单,就是给这些病患提供一个需要为之努力、为之专注的目标。
想想看,当一个人在几百岁的光阴中过了普通人的几辈子,将世界上能体验的全都体验过了一遍,那么倘若此人没有大目标、大毅力,有一个持之以恒想要去做的事情,那确实是很容易提振不起精神,看什么都觉得没意思。
游戏是有目标的。
吃点东西。
或者说,更简单一点:别把自己整死。
“现在这一套的维生效果相当不错!情况最好的那一位刚刚在十王司的陪伴下和家人一同庆祝了九百七十岁生日。她的求生意志还是很强烈的啦,目前的预估结果是,如果状态足够好的话,明年的生日她肯定还能吃上蛋糕。”
在这么多遍之后,整个报告她都已经背下来了,现在开口说话的时候,时刻都需要控制着自己将那份报告背诵上个两三段的炫耀这份已经达成的成就的冲动。
这种剑走偏锋的法子真的能够管用欸,虽然是那种很治标不治本的治疗方法,但是雾青用自己在丹鼎司内工作的那几十年保证:丹鼎司的医师们一定能够在后续根据游戏给出的刺激继续深入研究逐渐堕入魔阴身状态中的长生种们的大脑和细胞,从而给出更为稳定也更为科学的治疗方法。
反正如果是她的话,她暂时还是不想死的,当前世界对她展开的前景和未来过分美好,以至于她只会觉得这样的日子要一直过下去才好。
仙舟十王司有一套完备的安乐死流程jpg
甚至,如果是打算安乐死但还没能和家人告别的话,也可以靠着这一套坚持到家人赶到、见最后一面、把想交代的、需要交代的那些事情都说说清楚,再去十王司也可以。