“玩家还可以在以下区域解锁全新的偃偶和机关……”
根本不用砂金提问,她就能滔滔不绝地往下说,条理分明、方方面面都很周全,还不会忘记需要时不时点上一句“我认为这个设计是这款游戏和其他这一类型的游戏不同的地方,也是它可以吸引市场的重要因素之一”。
她最后按了两下【下一页】:
雾青用自己那其实还挺不错的美术水平做了段简短的cg。
丰饶孽物吃掉了你的脑子。
cg结束,她嘴角上扬、充满自信地结束了自己的介绍。
其实理论上,在公司工作期间是不应当喝酒的,但是架不住在当前的这栋楼里面他的级别最高,所以他说了算。
他的心情很不错。
“砂金大人,放贷并不该是您的工作——”
砂金笑吟吟的。
他挥挥手,这名下属当场转身离开了这间房间。
半小时后,他看着屏幕中央出现的评分,忍不住感叹起来。
他的拇指点了下屏幕上的“再来一局”按钮。
“或许公司和仙舟的合作还可以从别的方面切入也不一定呢,呵呵。”
偌大一栋房子里空——空有一雀。
虽然问的是成没成,但是她双手捧着的小蛋糕其实已经说明了一些东西。
她双手插腰:“那是自然,我可是古国掌管游戏制作的神——咳,开个玩笑,青雀你不要录下来!”
雾青的回复是用手指沾了一点奶油,然后直接糊在了青雀的鼻子上。
魔芋爽工作室的招聘广告张贴出去的时候,雾青就在和银狼以及一位最近在约稿网站上找到的一位已经培养出了很成熟的一套画风、并且也有过一定商业插画经验的画手姐姐一起捣鼓起了这款名为《云骑斗步离》的小游戏。
然后一边用站在雾青这边帮忙稍微压一压“亲友价”,一边站在旁边什么活也不干光点评。
雾青:“云骑军在正面迎接步离大部队——咳,开玩笑,其实是游戏最后要达成的目标就是让云骑军来全歼这一支步离人队伍嘛。”
制作这样一款小游戏的难度本来也就不算很高,尤其是队伍里还有着银狼这样的天才以及雾青和青雀这两位在游戏里浸泡得骨子里都带上了游戏味的骨灰级玩家。