但同样以『愿力』撬动命运之力,需要付出的代价也极为巨大,尤其是牵扯某些因果或运势夸张的存在,比如世界之子或是高位存在,失败即死亡。
在塞因的记忆里,王长乐就曾见过,有位奴役了整个塔林国的古老神灵,试图以『愿力』影响塞因。
可却不小心牵扯到希格拉,整个国家的人死了1/3,那位古老神灵更是直接被反噬死了。
只不过在冗长的记忆浪潮中,王长乐并未在诸多古老神灵身上,看到对规则之力的运用,他猜测这应该就是信仰成神的弊端,没有神魂就不具备职能。
【提示:猎杀者已汲取120点世界之力,3700点信仰之力,你的神灵之力上限永久增加700点。】
【提示:猎杀者受到‘神灵意志’影响,你的意志力永久提升8点,当前真实意志力223点。】
【提示:猎杀者吸收了4份『海神源血』,你的终极被动?腐化之源已提升至LV.30,你的水元素亲和永久+43点,请注意查看。】
“呼,看来以后,客串下水法。”
从记忆浪潮中退出来的王长乐,意识刚苏醒,就感受到体内能量的充盈,连带着精神力也稳定了不少。
下一秒,王长乐就‘看’到空气中,有不少水滴壮的水元素,正亲昵的环绕在自己身边。
甚至,他只是稍稍抬手,一颗排球大的水球就在瞬间凝聚成型,温润冰凉的触感,让王长乐嘴角翘起一抹弧度。
这次的元素亲和与『起源之种』没有半点关系,毕竟算上王长乐自身原有的元素亲和,他现在也已突破50点了。
五十几点的水元素亲和,虽没办法让王长乐一举成为水系法爷,但想完成大范围的施云布雨之类,绝无问题。
在沉入水团洗了把脸后,王长乐随即点开了技能面板:
终极被动,腐化之源,Lv.30:
技能效果1:当敌方目标遭受任意生命系判定时,都将追加一次针对肉体强度的‘腐化’判定,若判定失败,将遭受到永久性腐化侵蚀,每秒将承受839 - 1766(上限提升50点)点无视身体防御力的伤害。
提示:若判定通过,目标身体将累计1~10%的『腐化值』,腐化侵蚀无持续时间,且每次完成判定都将根据当前[腐化值],获得对应比例的伤害加深。(即为每提升1%『腐化值』,将获得1%的伤害加成。)
提示:若遭受腐化侵蚀的目标死亡,尸体将立即
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共6页