技能效果3:可通过汲取任意神灵源血,凝聚自身神灵源血。
提示:每凝聚一滴[神灵源血]都将提升与神灵职能关联技能等级+1,并[巨量]提升对生命法则的感悟。
提示:猎杀者可燃烧自身的[神灵源血],指定临时提升自身某项能力,每一滴[神灵源血]可维持15分钟,同技能效果不可叠加。(当前9滴)
……
…………【以下为基础被动】……
基础被动?灵想,被动,LV 50:
技能效果1:精神强度+40(+20),精神韧性+40(+20),精神延展性+40(+20)
技能效果2:当你使用法系、精神能力时,消耗降低10%(提升5%)。
技能效果3(新增):小幅度提升冥想、感悟等方面的天生潜质上限。(此类潜质仅能通过‘基础被动能力’进行提升。)
技能提升需求:151点真实智力以上。
...
基础被动?雨雉,被动,LV 50:
技能效果1:每提升1.5(降低1)点魅力属性,将额外提升1点敏捷属性。(现已获得+22点普通敏捷,真实敏捷+26点。)。
技能效果2:伪装类能力阶位+1。
技能效果3(新增)∶心灵系潜质阶位+1。
提升需求:魅力属性需达到151点。
....
基础被动?永恒,被动,LV1:
技能效果1(潜力完全释放):每提升5点意志力,将额外提升1点灵魂强度。(当前52点)
技能效果2(潜力完全释放):意志力判定阶位+1。
基础被动?原体,当前等级LV.20:
技能效果1∶你的每点真实体力将额外衍生出1.5%(提高1%)的生命恢复速度和体能恢复速度(新增),当前已提升298%。(此效果将会随着技能等级提升而产生变化。)
技能效果2∶你的身体防御阶位+2(提升1阶),且身体韧性小幅度提升(新增)。
...
单人冒险团?永恒国度(B级):
团队技能1,最终壁垒(稀有?被动,LV1):当团队成员生命值低于3%时,将临时获得团长最大生命值10%的加成,持续时间1小时,冷却时间1个自然日。
团队技能2,疯狂劫掠(被动,L
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