目前,所有的计划都已基本就绪,武文彬只需穿越到任务世界,便可踏上全新的征程。
然而,这一次的离开,究竟需要多久,谁也无法预知。
因此,在临行前,他必须向家人说明情况。
值得庆幸的是,这一次系统给予了武文彬一个特殊的权限——可以修改任务世界与现实世界的时间流逝比例。
这意味着,他能够在一定程度上控制自己在任务世界中的时间流速,从而更好地平衡两个世界的生活。
不过,这个权限也并非毫无限制。
尽管系统提供的调整比例相当诱人,从原本的一比一百,到一比五百、一比一千、一比一万,甚至还有一比十万等等,后续可能还有更高的千万比例。
但问题在于,武文彬现有的点数虽然足以支持他选择较高的比例,可对应的年限却远远不够。
这就好比一个人拥有了一张可以购买豪车的巨额支票,却发现支票的有效期只有一天。
虽然支票金额足够,但时间却不允许他去充分利用。
对于武文彬来说,这无疑是一个令人抓狂的局面。
更让人纠结的是,调整比例本身并不需要花费点数,可购买调整时间却需要消耗大量的点数。
而且,每个比例下面都有不同的时间选项,不同的比例与不同的选择年限所需花费的点数也各不相同。
这就使得武文彬在选择时需要更加谨慎,权衡利弊,以确保自己能够在有限的点数内,获得最理想的时间调整效果。
然而,令人遗憾的是,武文彬目前所拥有的点数仅仅只有可怜的 184 点。与那些比例直接上万的相比,即使是花费一整年的时间,他也根本无力购买。现在可供他选择的比例仅有一比五百和一比一千这两种。
具体来说,一比五百的比例意味着在任务世界里度过五百年,而在现实世界中仅仅过去一年;而一比一千的比例则是在任务世界里经历一千年,现实世界才会过去一年。按照这样的比例计算,购买一年的时间,一比五百的比例需要花费 10 点点数,而一比一千的比例则需要支付 30 点点数。
由于每种比例都有购买上限,即只能购买一百年,所以不同比例之间存在着价格差异。然而,对于点数如此匮乏的武文彬来说,他根本无法购买到一个档次满值的一百年。因此,对他而言,目前最为经济实惠的选择就是购买一比五百的比例。
即便如此,以武文彬现有的点
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