就是说,降神神化,并不一定是个正增长的提升,反倒有可能会失败,导致血本无归。
或者神化的方向不符合自己的预期,不能成为正反馈的神化效果。
“能同时进行三个神化项目吗?”
郑宇倒是并不在意。
毕竟他没得选。
“最基础的召唤兽狂暴是一定要神化的。”
不是说这个技能很强,而是召唤兽狂暴是召唤师最基础的技能,神化成功率高,消耗量少,最容易神化成功。
“混沌专属技能也得神化一个。”
“再来一个召唤兽的技能……”
混沌召唤师的专属技能很好选择,因为一共就只有四个技能【混沌召唤师·混沌体】、【混沌召唤师·混沌状态】、【混沌召唤师·混沌主体召唤兽】还有一个【混沌召唤师空间】。
其中混沌状态、混沌体、混沌空间其实都算是辅助和培养类。
唯有混沌主体召唤兽属于展现真正展现实力的阶段。
至于召唤兽的技能选择上,郑宇有些纠结。
“灵蝶的破茧算是个神技,但现在来说够用。”
“蛮荒之王的撼世怒渊其实不错,作为爆发性技能获得一个神级也行,但霸王羁绊其实弥补了蛮荒之王的输出和回复。”
“血剑尊的虫族剑道,魔女的冥河,晨曦精灵的破晓之箭,无面者的复制……都还行就是差点意思。”
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